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在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf魔道刷图加点2020的问题。关于dnf魔道刷图加点2020的讨论,我们正式开始。
1.DNF魔道冰火光系刷加点
2.dnf关于魔道加点,装备选择。高手来
3.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
4.DNF魔道刷图加点
5.dnf60魔道刷图加点
6.DNF魔道怎么加点 刷图 和 PK 详细点
DNF魔道冰火光系刷加点
职业:魔道学者
等级:60
总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660
*********元素*********
暗影夜猫,等级1(不解释)
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)
替身草人,等级1(不解释)
*********魔道*********
魔法星弹,等级5(技能前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)
驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)
毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)
寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)
变异苍蝇拍,等级5(前置)
强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)
亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)
亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)
亲和光电鳗,等级10(不解释)
亲和杰克爆弹,等级10(不解释)
幸运棒棒糖,等级5(不解释)
旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)
暗影斗篷,等级3(前置技能)
改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)
改良舒露露,等级3(前置技能)
魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)
冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
电鳗碰撞机,等级8(不解释)
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)
剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好
dnf关于魔道加点,装备选择。高手来
职业: 魔道学者
加点类型: 魔道学者刷图加点
加点详情:我想问下其它魔道加点的作者,难道你们加点都没考虑到觉醒的?都不知道魔道觉醒的前置技能是全友谊加2?修光暗就只加光暗的友谊我,我真的对你们无语
战斗魔法:
天击:5
龙牙:1
落花:想配合粉末可以加1,要不就不加
(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)
稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)
魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)
魔道:
星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置
挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置
糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)
远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托:2 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷:3 (优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍:5 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头:5(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距,翻译也有差距
角色职业\等级:魔道学者\60级
共使用SP点: 3916
dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
刷图向必满点燃,光系亲和、冰系亲和,可以再加伪火系,基本多3个瞬间伤害技能,双修,伪火系点数绝对够加点如下
其它前置技能前置,秀、点燃满。
星星弹5 改良星星弹满 扫把5,电塔满,亲和满。
寒冰粉3,酸雨云可以5可以满(满是为了减冰抗,伤害不是很高),冰车满,亲和满
暗影斗篷3,苍蝇拍5,EX大拍子的前置,其中斗篷是常用技能所以也不亏。
SLL5,XESLL3,熔岩魔药5,火炉满,亲和不点,SLL 魔药可以当炸弹,失败火炉谁用谁知道。
成功预感点满,反正是触发类而且必须成功后触发,对火炉影响不大,不加火亲的情况下出火系的成功基本上是20%左右。EX里命中、智力要满,属性攻击看你的情况,个人感觉魔道基本无属性攻击较多,属性攻击情况小,如果点满冰粉或毒粉的必须要点。然后EX改良星弹必须点,2个主动需要满。其余技能魔法暴击、魔法背击可以满,远古记忆不点,魔法盾这样的加点可以满,草人1,优点是爆发力超强,有秀技能衔接没问题。
如果不用伪火,可以半体术兼PK,龙牙、落花点1,天击点5,冰粉满。
DNF魔道刷图加点
目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。
Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。
冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。
dnf60魔道刷图加点
加点重小招和一波流爆发 没有像其他职业打小怪还要丢无色或者打个BOSS丢6、7个无色
普通小怪无限星星弹搞死 熔岩酸雨舒露露辅助杀 绿名冰车秒 ? BOSS进图大苍蝇拍加buff然后丢酸雨熔岩舒露露接冰车秒 ?冰车没出大成功的弹跳扫把带走 一般同等级王图冰车结束BOSS就没了 ?
加点无色很少 ? 可是够用 ?
大苍蝇伤害一般在40W~75W 不高 但是CD只有24秒 ? 加个秀不到18秒 ? 施放快命中高 ?一般技能按下0.5秒攻击就结束 ?不像其他职业容易打断还打不到怪 ? 最主要可以加全属性百分之10的buff
弹跳扫把别看攻击方式不太好 ? 伤害确实高 至少至少是大苍蝇拍伤害的2.5倍 而大苍蝇拍是跟满EX的反重力伤害差不多的 消耗的SP很少又不需要EX点 很实用
1级发电机用来控怪 ? 另外有目的的减伤 比方说GBL5图 ?时间掌控的好在他爆炸的时候上装置 ?减少80%的伤害 ?加上1级魔法盾 ?最多掉一半的血 ?斗篷是可以无敌 ?可是现在TX小霸王服务器太不给力 ?爆炸时间老是延迟0.5秒~2秒 实在不好控制 ?当然 ? 这里也可以用冰车 不过一般5图都不等CD的 ? 都是5图炸过直接进图冰车秒BOSS
冰车 ?不说了 除了非主流的火暗光三修加点 ?没有不点的 ? 除了镇魂和兰总 ?可以秒其他任何地狱级BOSS 有大叔buff远3BOSS跟切菜似的
星星弹 ? 魔道神技 ? 满上buff后除了冰车没有任何技能的DPS可以追上它 ?1秒3个弹秒伤至少20W ? 重要的是这种全力输出的状态可以持续20秒 这里还是普通的平民装备 ? 土豪的话秒伤40W不成问题 最最最最最主要的 ? 星星弹不需要吃糖
熔岩酸雨 ?减少抗性+辅助输出 熔岩还可以减少移动速度酸雨攻击频率高可以略微减少怪的行动力 ?为其他技能提供输出环境(特指星星弹 ? 打的绝望里面的怪想跑跑不掉 ?想攻击刚抬手星星弹过来碰到打断技能) 酸雨还可以打飞机 ? 绝望里面的高达就要他搞死 另外点上几级EX总伤害还凑合 反正是辅助输出 ?这个2个技能全中相当于1.5个大拍子的伤害 ?反正技能范围够大 伤害清小怪足矣 ?一般有技能在的时候 ?站在里面可以极大的增加安全感
舒露露ぁ改良舒露露 ?爆炸范围大 CD短 瞬间伤害很可观 技能施放快 可以减少怪物魔防 ?老手可以天上丢 重点是可以随时控制爆炸(守护骑士和公爵 要是失误冰车没秒掉就靠这个遥控炸弹和大拍子搞死) ?还能拉怪仇恨 ? 无论伤害、攻击范围、辅助效果还是CD ?都跟其他职业的30 35级无色差不多 ? 至少在我心里这就是个不要钱的无色技能
反重力和炉子都舍弃了 ?反重力伤害略低了点 ?地下城怪堆中还容易打断 ? 炉子伤害不错 ?可是绝望里面根本不敢放 ? 从按下技能键到伤害到怪 ?至少要2秒 绝对送死的技能 有这俩秒都丢了5个星星弹然后飞跑了 ?
四个亲和都满了 ? 冰火不说了 光亲主要是星星弹的体积变大 ?要是没有这个技能也不会是魔道神技了 ?元素也可以用 暗亲是减少大苍蝇拍20%的CD ? 点满了大苍蝇拍上面还是显示的30秒 ? 减少的没有显示出来 ?不过刷图会明显感觉变短了 ? 这是隐藏的属性每级减少大小苍蝇拍2%的CD
另外1级冰粉1级毒粉 点灯用 ?0.5秒加上2色灯 ?
落花掌击飞怪+几乎瞬间移动一小段距离 ?一般按键是后后Z+后后C ? 落花+斜飞 逃命效果堪比三段斩和猛龙 ?这个外加个错位天击躲怪 ?和斗篷无敌效果 就这三技能我可以在96层索德罗斯手里满血熬到他换上光剑 ? 如果再加上1级悦翔 ? 我会告诉你我有一轮96层没有死任何一次就过了嘛 ?
满GBL可以提高安全感 ? 没满他绝望一轮总共100层可能要多交5个复活 ? 满魔法盾是因为最后多210SP实在没地方点了 ? 花了180满上魔法盾提高生存能力 ?另外多的30无聊了上了个悦翔卖萌 ?最后还多10点好看
玩了3年多魔道 ?没有技能扩展栏 ?非土豪 ?洗了N次点 ?这是我最满意的一个加点 ? 可以过兰总和镇魂外的所有地狱级远古 ? 一身假紫 ?真野猪地狱级BOSS一般都是进图15秒送走 ? 可以轻松过青龙黄龙绝望塔 ? 一般都是20秒内搞定一个怪 ? 整个绝望100层除了96层 其他不需要交一个复活 ? 只要有抗魔70级都可以轻松异界2?1拖3尸体 可以说除了超高防的镇魂 需要配合的远3 和我手搓1图跳楼必死的兰总 ?其他图没有任何压力
附注:时装上衣选择棒棒糖 ? 可以多咬一口
DNF魔道怎么加点 刷图 和 PK 详细点
1、选择的时候,魔法暴击我们是必须满上的
2、然后一些基本的小技能,对于魔道来说还是很好用的
3、接着选择的是这些技能,战车的话可以看自己的喜欢
4、后面这几个是我们比较强势的技能,我们直接满上
5、然后二觉这里都是大技能,不满上我们打不出伤害的
6、最后进行选择的时候,我们就把这些用TP加上就好了
*********技能分类*********
*********元素*********(这块无视。。。系统自给的)
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********(这更块无视。。。系统自给的)
契约召唤:赫德尔,等级1
战斗魔法(技术好可以不点护盾非常杀蓝,不点可以省SP可魔道防好低。。。)
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5(前置)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置)
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10(补蓝神技啊)
亲和光电鳗,等级10(光火冰三修,不解释)
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级2(冰的技能辅助,不求高攻。。。)
亲和暗影夜猫,等级2
暗影斗篷,等级3(前置+抓人,刷图神技,还带无敌的。。。)
猛毒粉,等级5(前期用。。。)
改良魔法星弹,等级20(不解释)
改良舒露露,等级18(不解释)
寒冰粉,等级3(前置)
魔道酸雨云,等级5(很好的辅助)
变异苍蝇拍,等级5(也是前置)
熔岩药瓶,等级16(很好的辅助)
旋转扫把,等级5(前置)
暴炎加热炉,等级11(魔道秒人神技啊)
反重力装置,等级5(辅助)
电鳗碰撞机,等级5(刷图最主要的压制,但还不如点好小招,只起压制作用。。。)
冰霜钻孔车,等级3(大成功很吃香,失败就。。。可以省下加电鳗碰撞机(至少+5 ;但至少车子加一,毕竟也是大招。。。)
*********通用*********(这块还无视。。。系统自给的,可以加受身蹲伏。。。)
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
附↑我的加点 (觉醒前用)
我刷图(光火冰三修)魔道,遗迹硬抗也能过
大牛更简单 电鳗压制 只要技术好 完全没问题的(试过 手动白图,冒险有点难度。。。这里指48单刷时,表示轻松无压力)
舒露露用来爆的 稍稍牵制一下 刷远古图的神技(像疯狂伊凡上校,炸舒露露去吧)(牵制遗迹那群彪汉)(牵制悲鸣的魔剑阿波菲斯==)
威力还很高 必定+满
支持原创! 写的累死跌了。。。
PK魔道注意技巧:
鬼剑职业功高防高,但速度不如魔道快,利用速度优势玩猥琐流,好他HP,一般都能成功
枪手职业功高速度快,但攻击判定范围(攻击有效范围)小,利用这点米字跑位,很难应付
条件是 不能被打到一次(特别是弹药)被打到一般就是秒杀 不如直接无色(旋转扫把)
或替身草人。。。
同是法师的话,魔道的速度一定最快,还是猥琐流,可以对付一般的战法
元素的话要注意躲避,被打到非常恐怖(堪比大枪蓄好的激光炮的威力),连一套秒杀
召唤不到兽群里去,+舒露露的吸引,可以去一次秒杀召唤(尽量秒掉)了
魔道对魔道最烦,要耗时间战。。。
大叔秒不掉的,只能用高输出的技能+跑位消耗
最烦的来了,万恶的死灵是魔道很烦的(也许是版本问题),这时用改良的星蛋弹他。在2人间谈,改良的星蛋会很美。。。
刺客防低,尽量秒掉就好了,注意跑位别被连到了
支持原创!魔道长期pK+刷图的总结
希望采纳!谢谢!
接下来是点燃点~(个人认为光冰火三修最实用)也是在光火的基础上加的~魔道的提高最主要体现在智力上~有人说火属性强化~我觉得不现实~火卡贵~而且对于魔道提升真的不大~不如堆智力~
来吧~咱们继续~光火点燃点~
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4161
已用SP:4135
剩余 SP:26
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 元素*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级10
魔法秀,等级10
********* 召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
改良魔法星弹,等级12
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和光电鳗,等级10
远古魔法书,等级10
********* 通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
这是到60的。作为参考吧。最好还是玩出自己的风格~望采纳。
好了,今天关于“dnf魔道刷图加点2020”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf魔道刷图加点2020”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。